技艺要点解说主动技艺:变身前,参与狂意的模式为:1、平A命中死敌(包含野怪、敌方小兵和英雄)。2、一技艺命中死敌。命中的死敌越多,参与的狂意也就越多;命中敌方英雄的话会参与更多。3、二技艺不论有没有命中队友都可以参与狂意。命中的队友越多,参与的狂意也就越多。4、自身每秒可以参与1点狂意。狂意的参与与消耗细节:变身会消耗一切狂意,且在变身时期不会参与狂意,变身完结后狂意为0。边路张飞想极速参与狂意的话,可以在清完线后,找到最接近己方进攻塔的野怪,用平A和一技艺打,野怪快死的时刻用二技艺跳出来。等野怪脱战,血量复原后,再回去接着打。辅佐张飞想极速参与狂意的话,可以在打野身旁没有野怪和敌方小兵时,多用二技艺跳到他的身上;打野在发育时,就不要去分他的经济和阅历了。可以跳到周围的草丛,给队友提供视线并参与狂意。一技艺:变身前:1、对周围的死敌形成AOE损伤。命中敌方英雄的话还能形成击退,可以用来打断死敌的继续施法等举措,如张良的大招等。2、命中野怪和敌方小兵参与1点狂意,命中敌方英雄参与3点狂意。走边路的话,在线上同时命中敌方小兵和英雄,可以参与最多的狂意。变身后:1、对周围的死敌形成AOE损伤和减移速成果。失效范畴为整个技艺批示器圆圈,不用思考方向:假定张飞朝前方用一技艺,死敌绕到张飞身后,也雷同会遭到损伤。2、变身前的一技艺无施法提前,变身后有0.5秒的施法提前。二技艺:变身前:1、位移的同时给自己和队友提供护盾,未命中队友参与3点狂意,每多命中一个队友就多参与1点狂意。2、护盾不可排汇实在损伤。王者荣耀中领有实在损伤的英雄有:杨戬、吕布、貂蝉、夏侯惇、哪吒、典韦、老夫子、张良、明世隐、马可波罗等,同时呼唤师技艺寒冰惩击和终结也是实在损伤。变身后:1、位移的同时对死敌形成AOE损伤和减移速成果。2、变身后不可再为队友提供护盾,输入才干提高,包全才干降落。三技艺:变身细节:1、狂意满了才干用,变身并打出直线AOE损伤和管理。对中近距离的死敌形成击退和晕眩,对远距离的死敌仅形成晕眩。击退和晕眩都可以用来打断死敌的继续施法等举措。2、变身继续15秒,平A损伤大幅优化,取得相当于自身最大生命值40%的护盾,但护盾不可排汇实在损伤。3、张飞在变身吼出的通路上移动时,可以参与50%移速。4、咆哮时期免疫管理,管理成果包含:石化、冰冻、击飞、晕眩、减速、缄默、讥嘲和强迫位移。但不可免疫东皇太一和张良的大招(压抑)。5、变身的最大继续时期完结后,会智能用一技艺,而且自身一技艺不会进入CD,还可以再用。当变身时期被击杀,变身的最大继续时期完结后,曾经死亡的张飞也还是会跳起来用一技艺(相似钟馗的主动技艺)。打死变身的张飞后,自己也残血了就要离他的尸体远一点,不然等他变身的最大继续时期完结后,自己有或者会被击杀。出装铭文搭配边路:四级铭文介绍:刹那、野性、暴戾。五级铭文介绍:躲藏、鹰眼、异变。辅佐:四级铭文介绍:刹那、包庇、暴戾。五级铭文介绍:和谐、虚空、宿命。出装铭文可以依据团体喜好轻易互换,没有固定。触发复生甲后,可在期待复生时期卖掉换血魔之怒。呼唤师技艺选用边路可选用:终结、晕眩、治疗、闪现。辅佐可选用:惩击、搅扰、晕眩、治疗、闪现、弱化(S12赛季会大幅增强)。终结:损伤为实在损伤,走边路对线狂铁、吕布、夏侯惇、刘邦、梦奇等有护盾的英雄时,可以做必杀技。惩击:跟着打野入侵野区,当对面有马可波罗或露娜这种极度依赖buff的英雄时,可以在必定水平上针对到他们。搅扰:当大家玩五排,选择驳回速推流战术时,可以优化推塔的速度。晕眩:可以配合其余技艺打连控。加上一技艺和大招,总共有三个管理技艺。治疗:能给自己和队友回血,还能给队友加移速。弱化:S12赛季会大幅增强。成果变为缩小身边死敌损伤输入50%继续3秒,用来针对高渐离等英雄的迸发损伤很有效。闪现:除大招外,每个技艺都可以配合闪现,打出技艺+闪现的操作:变身前的一技艺:变身前的二技艺:变身后的一技艺:变身后的二技艺:变身前的二技艺闪现接大招是最罕用的操作,可以调整咆哮的击退方向,打出回推的成果,不论是先手开团还是先手打管理链Combo都很有用。边路打法在2018年KPL秋季赛,QG对XQ的第一场较量中,QG的Alan用张飞走边路并赢下较量,对英雄损伤占全队18.3%,接受英雄损伤占全队38.2%。张飞走边路的长处在于清线才干强,坦度高,先先手管理才干稳固,打野和辅佐来抓的话,基本到四级有大招了,就能推掉下路一塔。带百穿铭文的话,1V1还可以做到线上压抑:用二技艺贴近死敌,接一技艺后撤回来。死敌没实在损伤就只能把损伤打到你的护盾上。把死敌的血线磨上去后,就可以思考用大招单杀了。边路张飞可以先做阴影战斧再补进攻装,损伤极高。但在压抑的同时,还要留意观察地图,假设对面显著打不过你,却突然很自信地要跟你打架,十有八九就是打野来援助他了。用一技艺清线和用出二技艺都可以参与狂意,边路张飞参与狂意的速度会比辅佐张飞快得多。想极速参与狂意的话,还可以在清完线后,找到最接近己方进攻塔的野怪,用平A和一技艺打,野怪快死的时刻用二技艺跳出来。等野怪脱战,血量复原后,再回去接着打。只管张飞的对线才干很强,但还是要小心有实在损伤的死敌和有缄默技艺的死敌。或者跟你对线的,有实在损伤的死敌有:杨戬、吕布、夏侯惇、哪吒、典韦、老夫子。除这些英雄的技艺外,还要小心呼唤师技艺终结。或者跟你对线的,有缄默技艺的死敌有:花木兰、亚瑟。在这些对手外面,最要小心的就是典韦了,这可是个爸爸级别的人物。1V2的话,就要猥琐发育,在塔下用二技艺给自己加护盾,而后用一技艺敌对A清兵。到了四级的时刻,就可以叫打野和辅佐来援助了。即使曾经猥琐塔下了,也得留意观察地图。假设对面突然不磨塔,开局压兵线(站在小兵前头,只补最后一刀),逼你出塔去吃阅历和经济的话,很或者打野就蹲在旁边的草丛里。等你出塔去吃兵时,对面三团体就会一同把你击杀,顺便把你的塔推了。不论是1V1还是1V2,守塔都是最关键的。但没血的时刻,该回家还是得回家。切忌死守,致使人塔两空。辅佐打法辅佐尽量跟打野,毕竟野辅联动是最好带节拍的。出门买学问宝石,让经济让阅历。应用二技艺的位移和护盾,多进草丛为队友提供视线,同时还能参与狂意。由于有护盾,所以张飞不怕脸探草丛,每个草丛都出来探一探,经常能有异常收获。学问宝石尽快更新成救赎之翼。多一个包全技艺,输入位就能多输入一会儿。辅佐张飞比边路张飞还要能扛,变身前包全才干很强,变身后降落包全才干,大幅优化进攻才干。因此即使狂意满了,也不用马上变身。最好的包全打法为:先不变身,用二技艺给队友加护盾,一技艺和大招都是管理技艺。把包全技艺都交掉,没得包全了,再思考进攻。进攻打法普通是先手开团和先手打管理链Combo,有好的开团机遇,能咆哮晕住对面好几团体时,就果决开团。队友先管理住死敌,须要连贯管理时,也不要犹疑,间接用大招。变身完结后,狂意为0。想极速参与狂意的话,可以在打野身旁没有野怪和敌方小兵时,多用二技艺跳到他的身上,或用一技艺敌对A帮他打一下野怪,他来了就跳开。辅佐张飞比拟难把握的是:开团的机遇和咆哮的击退方向。假设把死敌往对面的塔里吼,就是杀人如麻;假设把对面的兵士吼到自家输入位身边,就像对面派来的第六人。因此倡导大家试着学一下呼唤师技艺带闪现,随时调整自身的位置,更容易选用咆哮的击退方向,如抓人时把死敌往自家的塔里吼;死敌快进塔了,用二技艺闪现接大招把他吼出来等。学习更多王者荣耀英雄攻略、上分技巧,关注微信群众号:王者不废话攻略
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