刚更新的DNF六十级元素师怎么加点?
杰克爆弹:5级;
雷光珠:5级;
冰霜雪人:5级;
暗影夜猫:5级;
上面的技能都是元素的基本技能,至少有一个技能要学到10级才能出后面的大魔法(刷图很强的技能),其他学到5级是因为要学元素点燃,元素点燃PK和练级都很好用的技能,提高智力(提高得很很哦)。
跳跃杰克:不加(不过有的视频PK有+这个技能,后跳然后杰克连,不过要求施法速度要求很高,不推荐)
魔法秀:加满(减少技能CD时间,施法时间、最大蓄力时间,PK打怪都非常好用!)
元素点燃:加满(大量增加智力,每点燃一个元素增加XX智力,点燃全部4个元素时智力增加N多!强烈推荐!)
魔法记忆(冥想)点足够的话,学满。(施法速度增加,蓄力时间减少,而且是被动技能)
移动施法:加满或不加(看自己喜好了,不做评论,反正转职后会送一级)
远古记忆:加满(大量增加智力,CD也不长,还算好用)
烈焰冲击:如加满杰克爆弹则加满
雷旋:如加满雷光珠则加满
第五人格杰克天赋加点(第五人格杰克天赋加点图2021)
冰墙:如加满冰霜雪人则加满
虚无之球:如加满暗影夜猫则加满
上面的都是元素的中级魔法,大概在25-45这个期间SP很不够用,所以要考虑清楚加什么 ,或者后期在回来学但是中级技能必须要把自己主修性的技能加到5,不然出不了大魔法的。推荐主攻2系,如果学3系点可能会有点紧张,要靠前面的技能损失点来学3系魔法
杰克降临:火系大魔法,主攻这系的学满
天雷:光明系大魔法,同上
极冰盛宴:冰系大魔法,同上
湮灭黑洞:暗系大魔法,同上
元素大魔法,学了后刷图就是我们的天下了,木哈哈哈~前面中级魔法选了哪几系这里也选哪几系.推荐:暗.湮灭黑洞技能非常好用,是大范围的吸怪,把怪聚起来,然后……群攻技能那么多的元素该怎么做就不用我说了吧?
挑衅人偶舒露露:随意,能高就尽量高点吧,单刷聚怪的好技能,不过学了湮灭黑洞后就没什么用了.组队练也用起来不多
魔法护盾:如果SP够尽量+满,毕竟是穿布甲的,防实在低,血又少
替身草人:1级,逃命用
远古的魔法书:看SP的多少,自己选择。主要是回蓝。不是很推荐+,因为我练了段时间发现只要不是去打难度很大的图蓝还是很够用的
阿拉德之怒dnl手游召唤师怎么点技能,阿拉德之怒魔法师技能加点详解?
阿拉德之怒召唤师技能怎么加点通用技能后跳:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10普通技能杰克爆弹:Lv1冰霜雪人:Lv39暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv10元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1***挞:Lv39天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1召唤师布甲精通:Lv1召唤兽强化:Lv24解除召唤:Lv1精灵召唤:亚德炎:Lv5精灵召唤:瑟冥特克:Lv36精灵召唤:雷沃斯:Lv5召唤兽跟随:Lv1魔力印记:Lv31精灵召唤:亡魂默克尔:Lv29精灵召唤:极光格雷林:Lv29精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv5精灵召唤:伊伽贝拉:Lv24精灵献祭:Lv34召唤兽狂化:Lv10灵魂支配:Lv13契约召唤:卡西亚斯:Lv8精灵召唤:瑟利斯特:Lv1召唤兽传送:Lv1束缚印记:Lv9蚀月附灵:Lv1黑月之噬:Lv6传说召唤:月蚀之影:Lv4传说召唤:逆月者拉莫斯:Lv1特性技能强化 - ***挞:Lv1强化 - 下级精灵强化:Lv2强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5强化 - 亡魂默克尔:Lv5强化 - 极光格雷林:Lv5
DNF元素主修暗怎么加点?
我是安徽1区60级元素我可是一个字一个字打出来的实战经验心血来建议您,我也主修暗冰属性,以下是我个人的建议:
先说刷图,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法:
杰克爆弹:5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。
暗系:黑球5级(黑洞前置),黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。
冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。
光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。
火系:烈焰冲击1级,因为只是刷图,PK建议加高。
暗精通:满。其他精通有点可以加,刷图元素建议直接无视。
魔法记忆(被动):满,移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满,刷图必满,远古记忆满(10级可以加150智力),古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理)。
魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点
下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视):
光系:雷光球10级(前置)雷旋20级,天雷加满,光精通满
暗系:黑猫满,黑球5级,黑洞满,暗精通满
火系:杰克爆头5级(前置),烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能)
冰系:雪人5级(前置),冰墙(5级),火冰精通无视(出觉醒再洗吧)
移动释法满,魔法记忆满,魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级
元素点燃,远古记忆,很有争议的两个个技能,我是不打算学,因为SP实在不够,以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够
元素没有华丽的连击,所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的),虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多。
黑洞是打4V4时用的,单P基本没什么用,天雷满蓄力的情况下是100%打晕的,如果遇到不要命的跑到你的身边,只要按下跳,就可以结束释法,然后雷旋……
个人认为元素PK最主要的就是跑位了,远了用黑猫,近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手致命一击.
元素猫流怎么加点?
我的60级的元素PK加点(雪猫流)
雪人:20满
猫:20满
小杰克:10级(开空中5级前置,开大杰克10级前置)
空中杰克:1级
光电鳗:1级
魔法记忆:10级满
移动施法:10级满
魔法秀:10级满
烈焰冲击:20满
冰墙:10级
虚无之球:5级(黑洞前置)
大杰克:10级
黑洞:1级
冰精通:10级满
暗精通:10级满
草人:1级
驱散:1级
远古记忆:10级满
受身蹲伏:1级满
以上就是我个人的雪猫流PK加点
阿拉德之怒召唤师主要刷图,技能加点怎么加嘴给力?
阿拉德之怒召唤师加点详解
通用技能
后跳:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
普通技能
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv39
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
***挞:Lv39
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv24
解除召唤:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv36
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
魔力印记:Lv31
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv29
精灵召唤:极光格雷林:Lv29
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv5
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv24
精灵献祭:Lv34
第五人格杰克天赋加点(第五人格杰克天赋加点图2021)
召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv13
契约召唤:卡西亚斯:Lv8
精灵召唤:瑟利斯特:Lv1
召唤兽传送:Lv1
束缚印记:Lv9
蚀月附灵:Lv1
黑月之噬:Lv6
传说召唤:月蚀之影:Lv4
传说召唤:逆月者拉莫斯:Lv1
特性技能
强化 - ***挞:Lv1
强化 - 下级精灵强化:Lv2
强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化 - 亡魂默克尔:Lv5
强化 - 极光格雷林:Lv5
第五人格佣兵有哪些技巧?
钢铁冲刺:
随身携带钢铁护肘,并在经过墙壁时按动墙壁可以获得一个方向的冲刺加速,专业技巧让佣兵使用钢铁护肘时冷却时间降低2秒。
和其他角色的道具不同,佣兵的道具并不是按动图标,而是经过墙壁时按到墙壁就会使用,这也造成一个很不方便的地方,你无意中可能就会触发冲刺。
久经训练:
翻越板窗的交互速度提高10%,这个特质不需要多加介绍,就是翻越障碍时速度高,减少因为过障碍被一刀震慑的几率。
坚强:
在狂欢之椅上的坚持时间增加30%,这个技能对于急需送第一个求生者升天打开局面的监管者是相当致命的,在狂欢之椅上坚持的越久,守点的监管者就会浪费更多的时间,如果只剩三四台密码机,那么监管者这盘很可能就会GG或者平局
战争后遗症:
佣兵破译密码机的速度降低25%,受伤后治疗自己的时间增加50%
破译密码机的速度降低,受伤后,特别是倒地,没有医生来拉的话,基本上,自己是很难起来的,倒地自疗花费的时间让人绝望。
道具解析
钢铁护肘:1.经过墙壁时按动墙壁方可使用技能
2.佣兵使用时冷却时间减少两秒
3.佣兵使用钢铁护肘的次数为6次
适用范围:墙体多的地方,经过墙壁才可以使用,类似于废墟区域,无敌房,医院墙体
需要注意的是,过于低矮小的障碍无法触发。
内在人格加点解析
人皇方案:
佣兵可以先利用破窗,膝跳,拉开和监管者的距离,然后使用钢铁冲刺加速进一步的拉开距离,然后寻找有板的地方等待监管者接近,若是监管者不接近,佣兵可以自行去破译密码机,但是如果紧追不舍,掌握好板子放下的时机,砸晕监管者,然后离开。
开箱的技能则是保证佣兵钢铁护肘用完之后方便寻找箱子获取道具。
这套方案,适合溜屠夫,不适合救人。
救人冲刺加点:
化险为夷一定要点,先挡刀救人的话不要顾虑直接钢铁冲刺配合膝跳破窗跑掉,监管者是绝对追不上你的,这时候也没有吸引火力的必要,但如果是先救人而监管者可能会追上的时候,佣兵就要来一次挡刀,逼屠夫砍出一刀,为队友逃离争取时间,砍完之后,利用砍伤后的加速接上钢铁冲刺跑,这时候监管者的目标差不多就是你的,不过有着钢铁护肘和云中漫步,跑的足够远之后,利用障碍物遮挡自己监管者,配合云中漫步,一般也是能够摆脱的,记住一定不要惊动乌鸦,也不要轻易在有心跳的时候翻窗。
阵容搭配
佣兵 前锋 医生 慈善家
解析:
慈善家开机因为增加触发判定几率,还是比较快的,医生破译密码机的同时,有着治疗支援的能力,对治疗上的加成能够抵消佣兵战争后遗症特质带来的影响,前锋作为第二序列补助,在佣兵半血之后可以开始接近,在附近一边破译密码机,一边等待,一旦佣兵失手被绑上气球,就可以利用冲撞解救队友,将佣兵换下来等待医生治疗。
慈善家专心破译密码机,而佣兵和前锋的道具都有着使用次数,用完之后可以利用慈善家开箱群体增益的效果快速补充。
佣兵 魔术师 空军 园丁
解析:
比较适合新手的一种搭配,佣兵溜人,魔术师接替,同时空军救人几率是所有求生者中最高的,只要监管者没有有带兴奋解除控制,基本无法阻挡空军救人的,空军甚至可以殿后吸引监管者,扰乱监管追踪脚印的机会,就算被抓了,对着狂欢之椅也有增加30%坚持时间的特质,对于守点打开局面的监管者就是一场噩梦。
第五人格杰克天赋加点(第五人格杰克天赋加点图2021)
实战解析
空旷的地方不适合和监管者周旋,一则无法触发钢铁护肘的技能,二不易于在这种地方摆脱监管者,一旦在这种地方被发现,就尽快朝着墙体凑过去,中途利用翻板子阻挠监管者,特别是小丑这种可以依靠电锯加速的监管者,及时的翻板子保证自己的背后安全。
钢铁护肘是需要靠在墙体上的,而且并不是点击钢铁护肘图标的,平时靠近墙体的时候千万不要误点,很可能监管者没有发现你,护肘的次数就用完了,甚至贸然的冲刺会将自己送到监管者面前。
钢铁护肘不必坚持一直往前跑的时候使用,如果监管者追的紧,可以转身贴墙,利用错身使用,特别是隐身的杰克,最好骗一刀再使用,以及小丑,直跑的话,小丑的拉电锯是没有办法摆脱的。
和监管者纠缠的时候,不要往自己队友身边跑,佣兵的击杀优先级是低于盲女,园丁,机械师,医生的,这些队友被发现,监管者极大的几率会放弃你,转而去追击这些自保能力弱,破译密码机能力又很让监管者头疼的角色
实战技巧:
砸板(巨力)+钢铁冲刺:
通过翻板砸晕监管者,然后使用钢铁冲刺拉开距离,核心是掌握好放板的时间,不让监管者发现你有放板的意图,技术不熟的话可以蹲在板子边上,等监管者靠近,推板站起然后开钢铁护肘贴墙冲刺。
只要砸板成功,钢铁冲刺就能帮你摆脱监管者
钢铁护肘至少一定保留一次:自己被绑上狂欢之椅时,被救援后可以依靠钢铁冲刺迅速拉开距离逃走
佣兵的钢铁冲刺是不稳定的,画面的晃动比较大,按动墙面冲刺的同时需要在一秒内调整还方向,不然无法拉开有效的距离。