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《死神vs火影》所有隐藏技能教学是什么?
《死神vs火影》所有隐藏技能教学如下:
一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键。
二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键。
三、击倒起身:倒下瞬间按L。
四、卍解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)。
耐力槽设定
3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。
死神vs火影咋进化?
角色需要获取三管的能量,然后同时按住攻击以及跳跃键这样就可以进化。
死神vs火影中的进化机制:
这款游戏中有着很多角色是可以进化的,但是进化以后会出现角色掉血的情况,但是角色的能力会得到爆发性的加强。进化以后的角色技能和实力都有着非常大的改变,技能可以造成的伤害更高。但是进化以后角色就会开始掉血,直接到玩家血量归零,非常容易掉血掉死。
可进化的相关角色:
死神vs火影这款游戏中可以变身的角色主要有初始鸣人、九尾鸣人、仙人鸣人。以及初始一护、卍解一护、进化一护,初始佐助、咒印佐助、日番谷冬狮郎。乌尔奇奥拉以及朽木露琪亚也是可以进行变身的,变身以后的实力、技能更加强大。
变身其实就是角色的进化形态,玩家可以使用按键来变身,提升自己的实力。但是自从变身的那一刻起,玩家就会自动掉血,一旦血量归0还没有结束战斗。玩家就会直接死亡,对手就会直接获得最终的胜利,是一个非常有趣的游戏玩法。
死神vs火影1.0人物怎样搭配才更厉害拜托各位了 3Q
日番谷冬狮郎 石田雨龙(跳到高处一直用↓+j,他一跳就用o)阿散井恋次 手鞠(连不上来可以用它)死神女主角(忘了)魂一护 补血的鸣人 用身心转换术的(还是忘了)小樱 随便佐助 釉卡卡西 夜一剑心 我爱罗配合↑+j卍解一护 不用了一尾化鸣人 跟鸣人一样
介绍一下死神VS火影1.0中一护的招式。
默认按键:
1P-WSAD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀,O招唤援助
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I
击倒起身:倒下瞬间按L
卍解:J+K(三格气,限一护/鸣人)黑崎一护-
JJJ-WU(伤害算高了....)
JJ-WJ-WI(非常实用|)
黑崎一护
简评:黑崎也是此游戏中不可小视的一个人物,他的远程攻击(U、上+U、跳起+U)是全方位无死角的。这一点在他的连续攻击中也得到了体现(J+J+J)攻击范围之大甚至可以波及身后(刀大就是好啊)。除此之外黑崎的攻击可以贯穿层攻击也是一大特色例如(上+J)如果对电脑使用的话,运气好可以连续攻击20秒左右在此过程中肯定会积攒一格气甚至更多,反正只要有一格气就按上+I放大招(向上的月牙天冲)一般来讲敌人应该是躲不开的。而且(下+J)也是很用的,玩赖的话可以一直呆在上面等电脑上去,看准时机使出此招,这样可以磨掉电脑相当一部分血。在此告诉大家一个使敌人无法防御挨大招的方法(仅适用于像黑崎这样大招直线型攻击的)方法是跳到第二层(其实第几层无所谓不是平地就行)然后你和对手在石台的边缘地区打架(囧~该怎么说呢?格斗,对格斗)等有了气之后放大招(切记必须是直线型攻击的大招!!)你会发现发现当把敌人从石台上打下来的时候敌人会无法防御,所以挨打是在所难免的了。
常用开局手法:小月牙(U),或跳起来小月牙。
缺点:虽然攻击范围大但是此人物攻击速度过慢,极易被连续击中。
一句话评价:想尝尝在空中飞舞的乐趣吗?
等级评定:★★★★☆
卍解黑崎一护
简评:卍解后的黑崎可谓是彻底提高的攻击速度(U、上+U、跳起+U、上+J)都是以瞬移的方式攻击敌人的,没有破坏发动的时间,顺便说一下如果使用(J+J+上+J+U)可以消耗掉敌人相当一部分血,尤其是当在空中的时候使用远程会立即瞬移下来进行攻击且杀伤力非常大,使用此招数的要点是不要在打的时候做出向上打的那个动作否则后面一系列招数使用成功率很低。把敌人打到空中的时候,如果此时有一个气发动(上+I)可以在敌人无法防御的情况下连击,非常实用,而且看着非常爽。卍解黑崎的大招(三格气,虚化月牙天冲)是本游戏中攻击距离最远的技能,也就是说只要你和敌人基本上在同一水平线上无论相隔多远都可以用此招打中。卍解黑崎的瞬移距离也是最长的,充分发挥了打不过就跑的战术(貌似卍解黑崎打不过的人还真是难找。话外音:朋友大吼:你用卍解黑崎能打过我小白么?答:打得过)。卍解黑崎继承了卍解之前的优势,像(下+U)这招不但提高了攻击速度,还增加了把敌人弹走的距离.。(下+J)攻击的距离提高了近原来的4倍基本上和远程攻击一样。
常用开局手法:瞬步过去就开砍吧。
缺点:三格气的大招发动后缓冲时间过长(难道是因为此人物设计的比较BT所以故意这样设置的?)
一句话评价:比速度?你还嫩了十年。
等级评定:★★★★★黑崎(卍解):对方用鼬时使用j的第二式或↑+j,做匀速直线运动,如果打中,造成巨额伤害。
《死神vs火影》咋进化?
死神vs火影需要聚满三格气,攻击键和跳跃键一起按就能进化。变身后, 技能和能力都是全新的, 威力大大增强。但是所有变身之后的人物都会开始自动减血,如果在血条掉完之前没有结束战斗,变身人物就会死亡,不同版本条件可能也会不同,需要玩家自己摸索。
死神vs火影概括
死神vs火影游戏雨兮改最新版是一款经典动漫改编的热血竞技类游戏,采用复古的游戏画风,让玩家感受最原汁原味的游戏情节,经典的人物角色,支持玩家在线选择,还增加了游戏语音系统,支持玩家在线交流,经典的街机竞技玩法,广阔的地图场景。
死神VS火影1.0连招秘籍
同上段,仅供参考(所有空中攻击J以后可立刻接U)
鸣人-
JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)
JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)
九尾鸣人-
JJJ-WJ(伤害很高,很实用)
JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)
JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)
JJ-I(要一格气,伤害可观)
BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)
佐助-
JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)
JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)
JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)
SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)
KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)
阿散井恋次-
JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)
JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)
JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)
JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)
日番谷冬狮郎-
JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全
部命中则伤害客观。)
SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)
JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)
黑崎一护-
JJJ-WU(伤害算高了....)
JJ-WJ-WI(非常实用|)
旗木卡卡西-
JJJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)
JJJJ-WU-U(重点在于U,中不中看自己熟练度)
黑崎一护卍解-
JJJ-WU-KJU(操作简便)
JJJ-WI-KJU(同上,加强版)
JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)
JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)
春野樱-
JJJ-SU(在死角可构成无限连)
JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)
JJ-WJ-I(I也是要跳一下)
JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
朽木露琪亚-
JJJ-SJ(攻击不高但很实用)
SU-JJ-WJ-U/J(同上)
JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
剑心-
K+J,10%血
K+U,15%血
K+J+U,30%血
(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)
WU+J,40血
WU+U,45%血
WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)
WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)
JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)
JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)
WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
WJ+U,65%血
耗气:
JJ+I,110%血,1格气
JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)
JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)
WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)
K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。
伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)
WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用。