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tbc 猫德天赋 (bc猫德天赋 tbc猫德天赋和输出手法)

现在魔兽世界的猫德,到底是力量加攻强,还是敏捷加攻强?对于猫德来说,哪些属性更重要呢?

当前版本(MOP5.1)猫德的属性选择

【武器秒伤】

武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们最强的属性。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。

【敏捷】

敏捷提高你的攻击强度与暴击率。每点提高你2AP,每1%暴击需要1259.52敏捷。它远优于其他dps属性,因此应该尽可能地堆砌它,虽然通常这只意味着宝石和附魔的取舍因为你无法重铸出敏捷属性来。

【力量】

力量每点提高1点攻击强度。理论上它几乎和所有第二属性的收益相当;然而,因为它和敏捷完全冲突所以你几乎永远都不会考虑使用一件力量装。唯一可能的例外是你获得了一件物品等级高于你先前敏捷武器的力量武器,而且即使是这种情况下你也绝对应该使用Mew或者Rawr以确认它是否真的优于后者。

【精通】

提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。每190精通等级可以提升1%流血伤害。

【暴击】

要获得1%暴击需要600暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。

【急速】

你需要425急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。注:近战攻速提升的buff只影响攻速,不影响能量回复。

【命中/精准】

你需要340命中/精准等级以换取1%命中/精准,上限为7.5%命中/精准。

重铸/第二属性的取舍

【个人认为:精通>暴击>急速】

至少要保证一定量的命中精准保证循环流畅度。如果选择塞纳留斯的梦境天赋,命中精准的要求更高。对于新手玩家,建议满命中精准。

tbc猫德要不要精准

tbc猫德需要精准,但不用堆满。猫德技能未命中或者被招架/躲闪会返还能量,因此命中精准可以不用堆满,但是如果选择塞梦天赋技能未命中或者被招闪会消耗掉一层塞梦BUFF,还是堆满比较好。

如果选用野性之心或者自然守护,则命中精准只会影响白字伤害,堆满命中精准所需的属性用来堆精通或者爆击带来的收益与白字伤害差距极小。

猫德的玩法简介。

基于TBC能量条职业2秒回能20点的恒定条件+变身自动回能20点+德鲁伊天赋多回能20点+狼头多回能20点的私有特点,猫德一个变身即可回能80%。通过点天赋后撕碎消耗42点能量+GCD1秒+自己的手指反应1秒,一次固定的变身即可稳定打出2个背刺撕碎,重复的变身可以达到无限续航,配合1秒普攻,猫德在当前版本的输出循环即可做出“8秒循环”。

tbc猫德天赋(tbc猫德天赋和输出手法)

魔兽世界TBC最好的YD和ND装备?

熊T;蛋头 ,双子肩,穆鲁的衣服和手套,远古本能,血色珍珠,布胖项链,菲米斯腿,T6三件,BT老二的戒指和牌子换的戒指 饰品平台的赞誉加BT影月徽记 神象用XD大鸟任务送的乌鸦神象 很牛X 拿牌子换的人是S X 猫德:在这里我们先建立一个这样的猫德模型:raid环境下,ap=5000,crit=50%,dps=2200,输出中,肉搏占25%,流血占35%(包扣割裂和斜掠),其他占40%。ap=5000时,猫的单爪伤害为(5000/14+55)*1.08=445(加了4点自然主义)。在445单爪伤害时,dps为2200,设割裂每跳平均为1200伤害,当我们ap增加140时,即单爪伤害增加10点时,我们输出过程中,单爪伤害增加,肉搏,裂伤,撕碎等基本都按比例增加伤害,而流血伤害则加成比较小,每一跳伤害增加为0.05*ap的增加,即每跳增加0.05*140=6点伤害,理论上dps应提升10/445=0.0224,实际上总dps提升百分比=0.0224*(65%+6/100/0.024*0.35)=0.0151,即当我们ap增加140时,总dps提升1.5%,即2200*1.5%=33dps,也就是说140ap能提升30dps,即每提升一点dps需要140/33=4.2ap,考虑到我们猫ap增加10%的天赋,这里我们取值4点ap提升一dps. 有了4点ap增加一dps,我们再来计算其他各属性相当于多少ap,先来看看暴击等级。 22暴击等级=1暴击率,我们来计算暴击率从50%提升到60%的情况,我们野德的暴击为不暴击的2.26倍。原来50%暴击时,50+50*2.26=163;60%暴击时,40+60*2.26=175.6,dps提升175.6/163=1.077,2200*0.077=170dps,170dps相当于ap680,220暴击等级相当于680ap,1暴击等级=680/220=3.09,考虑到个别技能不受暴击影响,如斜掠每跳伤害,取值1暴击等级相当于3ap.暴击等级时递减属性,越高增加的越少。 力量=1.18*2*1.1=2.59 敏捷=1.18*1.1,37.5敏捷提升一暴击,1敏捷带来的暴击相当于0.7暴击等级,敏捷=1.18*1.1+0.7*3=3.39 破甲,当我们从30%破提升到40%时,设boss护甲为7200,c=12000,a=(7200+12000)/3=6400, 30%破,伤害减免为=5280/17280=0.305 40%破,伤害减免为==0.278,dps提升=721/695=1.0374,提升的dps=2200*0.0374=82.3dps 3.22时,破甲效果消弱12%,6.55破甲效果等于1破甲=82.3*4/65.5=5.025,而且破甲时递增效果。 急速,提升1急速提升的dps为2200*0.25*1/100=5.5dps,5.5*4/16=1.37 命中和精准,对猫德来说,并不重要,没有必要凑满,装备上有就有,没有不强求,我们技能未命中不减能量,白字伤害比例小,未命中几下为所谓,这里就认为命中,精准的效果和急速一样=1.37. 2t4效果,经大量测试,一秒回一能量,我们取84秒回84能量,能打两个撕碎,撕碎一个爆,一个不爆,增加的伤害为6000,增加的dps为=6000/84=71dps,可见2t4必须在t6.5收集完全,有了6.5的裤子和衣服后才能换掉,如果仅仅一个6.5的肩膀换掉2t4效果是得不偿失的。 4t6效果,2200*40%*15=130dps,可见套装效果非常强,必须保持。这里我们这样取值,1暴击等级=3,1力量=2.7,1敏捷=3.4,1破甲=5.0,1急速=1命中=1精准=1.4,这样我们来计算一下装备的dps分值。 狡诈=180+126+95=401 眼罩=166.6+114+108+29.4=418, 原罪披风=36*3.4+72+32*1.4=240.7 角斗士的决心=56+26*3+18*5=224经计算认为,tbc猫德终极输出装备应为: 头部眼罩,项链硬化氪金项链,披风原罪(第二好的是角斗士的决心),手腕,肩膀,腰带,鞋子4t6,戒指灾难和牌子,武器远古本能(附魔斩杀),饰品背叛和狂暴者召唤。衣服6.5德版,裤子6.5贼版,手套永生幽暗。 以我本人状况为原型计算,有偏差,但可供参考,勿喷。 奶德:头:JD皮甲头 不换 项链:ZAM老二 自然怜悯胸针 肩膀:双子皮甲肩膀 不换 衣服:ML皮甲衣服 换 披风:JD披风 护腕,腰带,鞋子:SW的3件T6 手套:SW小怪皮甲手 不换 腿:SW老一皮甲腿 换 戒指:HS声望戒指或者卡拉波或者谐和之戒 饰品:蛋花+妖头 或者 蛋花+70FS战斗大师 或者 蛋花+薄片 (一般不会缺蓝 所以薄片用处不大) 武器:金帐 或者 圣灵之锤+深渊心 (因为不缺那9点回蓝 所以不用赞美诗)

希望采纳

tbc惩戒骑和猫德哪个简单

猫德简单。

猫德的优势,平民天生不需要买任何头盔,一个40级狼头即版本毕业,而这个狼头,堪比正式服的核心橙,武器也不需要太纠结,SW前除了个别堆破甲的猎人外武武器要团长求你底价买。属性好堆,天赋的原因,无脑堆敏捷,装备稍微成形,前期就能达到所有职业最高的攻强和暴击,后期只需要堆破甲,不烧脑。

作为唯一没有AOE的职业,高额的单撸伤害,能让你单撸一只怪的伤害+炸弹,不会被法师术士拉开差距。单体伤害之王,1秒的普攻,无限能量打出背刺,稳定的DOT伤害,高暴击伤害的凶猛撕咬,让盗贼馋哭。熊猫能让一个竞速团有多种战术选择,功夫熊猫能给出版本仅次于武器坦的TPS,比武器坦更硬,高敏捷带来的躲闪能让你OT机甲时带来无限可能,不需要你坦时,能挠出比肩猎法术一样的单体伤害,震惊全场。

TBC的野德天赋问题

建议 原始坚韧3点撤 加满 强化兽群领袖, 冲锋撤 精灵火撤,加满强化自然之握,再就是激怒,尽管对猫来说比强爪子有用,不过不强化爪子的D……其实我对主猫D不太赞成,边缘的边缘啊

貌似楼上根本就是一熊T天赋……

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