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WOW如何开启超远视距
用鼠标滚到最大视角。
如果在台服很简单,去冬握湖乘坐栽具或者征服之岛战场乘坐坦克,下来之后自动保持超远视角。
在游戏里输入下面的指令,就可以把视角调到允许的最远距离(比默认的远很多很多)。/console cameradistancemaxfactor 20 可以做成一个宏保存起来,每次登录都需要重新输入,当然,如果你在家的话就不用了,输入一次就可以。后面的20换成5就是当前的默认最大视角。
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
WOW大脚怎么调最远视角
魔兽世界最远视角:scriptSetCVarcameraDistanceMax,50,就是调整最大镜头距离。通俗的说就是调整人物在屏幕上可以变小,场景和视野变大。用法简单,就是在游戏里按回车,变成对话状态,把魔兽世界最大视野宏复制进去,回车就行了。之后就用滚轮拉远,可以拉的很远。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
魔兽世界怀旧服视距怎么调?
游戏设置,界面里,有个调节远近的界面里,移动滑块拉至最大,找个空旷的地方,不要在房间里或树下,滚动鼠标滚轮把视角拉至最远,如果还嫌不够可以使用插件,退出游戏,启动大脚,在大脚设置,有一项视角最远的选项打钩,关闭大脚,进游戏鼠标滚轮拉大视角,如果拉不大可能插件有什么问题了,再或者使用下面的命令试试,镜头能拉到非常远,不过拉远了电脑差点的会很卡。
SetCVar("cameraDistanceMax",25)
将上面的命令输入到游戏聊天窗里或者复制到聊天窗口里,输入按回车就OK了,25是最大距离,过高会出问题,电脑性能不好的不要设置过高,会很卡。
魔兽争霸3怎么拉远视距
可以使用魔兽U9超级助手,能将镜头离地面拉远。而且拉远没有限制,跟LOL盒子的一样。
WE尽管还是有一些不太如意的地方,但其IDE的介面和集成性已经做得相当好了。请试着在右边的元素绘制面板中选择一些内容在地图绘制窗口画些东西,会发现这远比你想像的要容易的多。
治疗光环(类法术技能):艾露恩可以不受限制地完全治愈半径100英尺范围内任何一个生物受到的包括属性伤害和等级降低伤害的所有种类伤害,她也可以像使用神之复活法术一样,复活死去的生物。
艾露恩是魔兽世界中最强大的不朽者和真神之一,其地位十几年来一直都不变,作为最高位的存在之一是魔兽体系大纲的基础设定,但身份也许有所变化。在艾泽拉斯被绝大多数生物视作月亮女神,暗夜精灵供奉的主神。
艾露恩是绝大多数生物信仰的神灵,如夜刃豹、植物、枭兽、熊怪、奇美拉、树人、精灵龙、树妖、角鹰兽、老虎,狮子,等等,甚至有些本身是神或半神的强大不朽者都信奉或尊敬着艾露恩,称呼她为白衣女士、万物之母、夜之圣母。
为什么我的魔兽世界人物的视角不能拉远了??
键盘锁定了,操作方法如下。
1、首先在电脑中登录怀旧服,进入游戏以后,按Esc键调出主菜单,点击“按键设置”。
2、进入按键设置以后,点击“视角”,如下图所示。
3、查看“放大”和“缩小”对应的按键,如果没有设置,就自行设置。如这里设置的是“-”是缩小,“=”是放大。
4、连续按放大按键,视角就会越来越近,效果如图。
5、连续按缩小按键,视角就会越来越远,效果如图。
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。